2018.0.2.0
Publicada el 01/02/2018.
Novedades
- Solucionado un problema al proyectar utilizando archivos .LAS. No se estaba asegurando que el triángulo formado rodease el punto para el cual se quiere obtener la coordenada Z además de que no se garantizaba que éste fuera lo más equilátero posible. Además se ha mejorado el algoritmo de búsqueda al acotar con mayor precisión la distancia media entre puntos en el LAS.
Correcciones
- Solucionado un problema en Geomedia con el flag auto_intersectar_vértices_al_finalizar_entidad activado. Solucionado el problema de que si está activado el auto_intersectar_vértices_al_finalizar_entidad, si la orden que está almacenando la entidad luego elimina alguna entidad y ésta es una de las que este algoritmo ha modificado, con determinados archivos de dibujo como por ejemplo Geomedia, da un error porque se intenta eliminar una geometría que ya está eliminada. Esta modificación no almacena una entidad nueva si el número de vértices propuestos nuevo no es superior al que ya tenía.
- Las órdenes MOD_MULTIPLE y MOD_MULTIPLE_Z ahora al cancelarlas eliminan la entidad que se estaba digitalizando.
- Solucionado un problema de intercambio de ejes en el sensor satelital.
- Solucionado un problema con el intercambio de ojos automático con el cambio de modelo. No se estaba intercambiando ojos.