TEXTO_R
Inserta un texto en el dibujo en la dirección indicada por el usuario.
Parámetros
| Número de parámetro | Descripción | Valores | Opcional |
|---|---|---|---|
| 1 | Texto a insertar. Todo lo que sigue al nombre de la orden forma el texto, incluidos los espacios | Texto | Si |
Si no se introducen parámetros, la orden solicita el texto a insertar en la barra de mensajes. Si se introduce el parámetro, la orden no solicita el texto.
Observaciones
- Pulsa el pulsador de datos en el punto de inserción del texto.
- Mueve el cursor: el texto gira en la dirección que va del punto de inserción al cursor.
- Pulsa el pulsador de datos para fijar la dirección e insertar el texto.
El texto se crea con los códigos activos, la altura AT y la justificación JT. Después del primer punto ya no se puede modificar el texto en la barra de mensajes. La autonumeración funciona igual que en la orden TEXTO.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | Si |
| Opción del menú donde aparece la orden | Dibujar/Texto con dos puntos |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Textos |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Variables relacionadas | AA — ángulo activo AT — altura de los textos AUTONUM — factor de autonumeración FORMATO_AUTONUM — formato del texto cuando se usa AUTONUM JT — justificación del texto REPITE — repite la última orden ejecutada |
| Órdenes relacionadas | 1TEXTO TEXTO TEXTO_EDITABLE TEXTO_R_EDITABLE |
| Nombre interno |