CAMB_COD
Cambia el código asignado a un elemento gráfico.
Parámetros
No admite parámetros.
Observaciones
Esta orden admite los comodines "*" y "?". Antes de ejecutar la orden hay que establecer como código activo el nuevo código con la orden COD+.
Si el primer código activo tiene comodines, la orden lo combina con el primer código de la entidad. Lo hace así también cuando la entidad tiene varios códigos y se elige cambiar otro de ellos.
Si la entidad tiene un solo código, la orden le asigna los códigos activos. Si tiene varios códigos, la orden muestra el cuadro de diálogo Seleccionar código para elegir el código que se sustituye por el primer código activo.

Selecciona en la lista el código a cambiar y pulsa Aceptar. Cancelar, o Aceptar sin ningún código seleccionado, deja la entidad sin cambios.
La orden solo cambia entidades del archivo de dibujo activo. Si seleccionas una entidad de otro archivo de dibujo cargado, suena el aviso de error y la entidad no cambia.
Esta orden admite selección múltiple. Con selección múltiple, la orden ignora las entidades de los demás archivos de dibujo cargados y muestra el cuadro de diálogo Seleccionar código una vez por cada entidad que tiene varios códigos. Al terminar, la ventana de resultados muestra el número de entidades seleccionadas y el número de entidades procesadas.
Si el control de calidad descarta la entidad modificada, la entidad original se conserva sin cambios.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | Si |
| Opción del menú donde aparece la orden | Editar/Cambiar los códigos de una entidad por los activos |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Editar códigos |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Variables relacionadas | REPITE — repite la última orden ejecutada |
| Órdenes relacionadas | ANADIR_CODIGOS COD+ EDITAR_COD SUSTITUYE_COD |
| Nombre interno |