TENTATIVO_INSERTA

Inserta un nodo en las entidades lineales sobre las que hacemos tentativo, al registrar líneas.

Parámetros

Número de parámetro Descripción Valores Opcional
1 Modo automático Si no se especifica ningún parámetro el valor de la variable booleana cambiará de modo Activado a Desactivado y de Desactivado a Activado.
0: Para desactivar la variable booleana.
1: Para activar la variable booleana.
?: Para consultar el valor de la variable booleana. Aparecerá un globo indicando si la orden está activada o desactivada.
Si

Observaciones

Puedes activar o desactivar la función de TENTATIVO_INSERTA llamándola desde el menú de pantalla.

El vértice se inserta cuando el tentativo cae sobre un segmento de una línea o de un polígono, no sobre un vértice existente. La Z del vértice nuevo se interpola entre los dos vértices del segmento.

La inserción solo se hace si no hay ninguna orden en ejecución o si la orden en ejecución es LINEA, salvo que esté activada la opción de insertar siempre en las propiedades del tentativo.

Al iniciar Digi3D.AI la variable está desactivada. Si está activada AUTOMODOB, cada tentativo desactiva esta variable y solo la activa si la configuración de AUTOMODOB lo indica para el código activo y el código de la entidad del tentativo.

Características de la orden

Tipo de orden Variable booleana
Repite automáticamente No
Opción del menú donde aparece la orden Inmediato/Tentativos/Tentativo inserta
Barra de herramientas en la que aparece la orden Tentativo
Extensión DigiNG.OrdenesStandard.dll
Variables relacionadas No tiene variables relacionadas
Nombre interno {76E34B6C-24DC-4211-8403-4FDB07CE4582}