OND
Activa el código (o códigos) que se desea visualizar en el dibujo, tanto en la pantalla de visión estereoscópica como en Digi.NG.
Parámetros
| Número de parámetro | Descripción | Opcional |
|---|---|---|
| 1 | Código/os que se mostrarán en la pantalla de dibujo | Si. Por defecto al abrir un fichero de dibujo aparecen todos los códigos visibles |
Ejemplos
OND=*
Visualiza todos los códigos en pantalla
OND=02*
Visualiza todos los códigos que comiencen por 02
OND=020123
Visualiza solamente los elementos cuyo código sea 020123
Observaciones
Separa los códigos con espacios. Un parámetro que comienza por # representa todos los códigos de la tabla de códigos que tienen asignada esa etiqueta.
Sin parámetros, la orden muestra un cuadro de diálogo con la lista de códigos a activar. Añade códigos con el botón Añadir, o selecciona una etiqueta en el desplegable para añadir los códigos que la tienen asignada.
Para activar solo algunos tipos de geometría de un código, ejecuta OND_TIPO.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden inmediata |
|---|---|
| Repite automáticamente | No |
| Opción del menú donde aparece la orden | Esta orden no tiene asociada ninguna opción de menú |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Esta orden no tiene asociado ningún botón en ninguna barra de herramientas |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Variables relacionadas | No tiene variables relacionadas |
| Órdenes relacionadas | OFFD ON OND_TIPO ONS |
| Nombre interno | {7F1B6401-4A3F-46ca-B9F9-188B12809D1E} |