MOVER_Z
Permite cambiar la cota de una o varias entidades.
Parámetros
| Número de parámetro | Descripción | Opcional |
|---|---|---|
| 1...n | Tipos de geometría que se pueden seleccionar, una letra por parámetro. En esta orden, C indica líneas y puntos, no complejos, y * indica líneas, puntos, textos e imágenes |
Si. Si no se especifica ningún parámetro, se puede seleccionar cualquier tipo de entidad |
Observaciones
Se utiliza para elevar o hundir entidades una distancia constante, respetando las diferencias de cota entre los puntos de la entidad.
- Selecciona la entidad. El punto de selección se toma como punto origen. Si seleccionas varias entidades, digitaliza después el punto origen.
- Digitaliza el punto destino. La orden suma a todos los vértices la diferencia de Z entre el punto destino y el punto origen; X e Y no cambian.
Si hay cargada una Triangulación de un Modelo Digital del Terreno (MDT), se puede modificar con esta orden la cota de los puntos de la triangulación.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | Si |
| Opción del menú donde aparece la orden | Editar/Mover en Z las entidades seleccionadas |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Mover |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Variables relacionadas | REPITE — repite la última orden ejecutada |
| Órdenes relacionadas | CAMB_Z MOVER MOVER_Z_V |
| Nombre interno | {87DB0F7B-28B6-4b27-BF8C-220A4D91629B} |