Conceptos
Esta sección explica los conceptos que usan Digi3D.AI y su documentación:
- Órdenes y variables: tipos de órdenes, formas de ejecutarlas y de cancelarlas, y la pila de órdenes.
- Introducción de coordenadas y tipos de geometría en la ventana de dibujo.
- Polígonos topológicos y centroides.
- Sistemas de referencia de coordenadas.
Otras páginas relacionadas
- Tentativo: Primer tentativo e Introducción a los modos de búsqueda.
- Tablas de códigos: Introducción al editor de tablas de códigos y Editor de tablas de códigos.
- Topologías: pestaña Topologías del editor de tablas de códigos y menú Topología.