EDITAR_XYZ
Modifica la posición tridimensional (X, Y, Z) de los vértices de un elemento.
Parámetros
No admite parámetros.
Observaciones
Esta orden trabaja igual que la orden EDITAR, pero al pulsar el botón de datos asigna al vértice las tres coordenadas X, Y, Z del cursor.
- Pulsa la tecla + para pasar al vértice siguiente en el sentido de avance.
- Pulsa la tecla - para retroceder al vértice anterior.
- Pulsa la tecla * para modificar la posición del vértice de modo que los segmentos que se unen en ese vértice formen un ángulo recto.
- Pulsa la tecla Insert para añadir un nuevo vértice en la posición del cursor normal.
- Pulsa la tecla Supr para eliminar el vértice en el que se encuentra el cursor de edición.
- Pulsa la tecla S para activar o desactivar el seguimiento: el vértice sigue al cursor hasta que pulsas el botón de datos. Si desactivas el seguimiento con la tecla S, el vértice vuelve a la posición que tenía antes de activar el seguimiento.
- Pulsa la tecla Z para introducir en la barra de estado un valor de Z, que se asigna al vértice sin cambiar las coordenadas X e Y del vértice.
- Pulsa la tecla Espacio (barra espaciadora) para aceptar las modificaciones.
- Pulsa la tecla Esc para anular la orden.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | Sí |
| Opción del menú donde aparece la orden | Editar/Polilíneas/Editar vértices en XYZ |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Editar polilínea |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Implementación | Nativa |
| Variables relacionadas | REPITE — repite la última orden ejecutada |
| Órdenes relacionadas | EDITAR EDITAR_Z EDITOR |
| Nombre interno | {434E3B43-FC90-477f-B819-7552284150B6} |