DIBUJA_PERIMETRO_3D
Calcula el perímetro en tres dimensiones (3D, teniendo en cuenta los desniveles) de una entidad gráfica seleccionada y sitúa en la pantalla un texto con este valor, en la posición que indiques.
Parámetros
No admite parámetros.
Observaciones
Selecciona la línea o el polígono cuyo perímetro quieres rotular. Si seleccionas otro tipo de entidad, la orden emite un sonido de error.
Tras seleccionar la línea o el polígono, aparece en la Barra de Estado el sufijo para el perímetro. El sufijo es opcional y su valor por defecto es la cadena m. Escribe el sufijo que quieras e indica el punto de destino del texto del perímetro. El texto usa el ángulo de AA, la altura de AT, la justificación de JT y el número de decimales de NDEC.
Tras situar el texto, la orden vuelve a pedir una entidad. Pulsa Esc para terminar.
En un polígono, el perímetro es el del contorno exterior: no incluye los huecos.
A diferencia de DIBUJA_PERÍMETRO, que mide en planimetría, esta orden calcula la longitud real considerando la coordenada Z de cada vértice, por lo que el valor obtenido será mayor cuanto mayores sean los desniveles de la entidad.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | No |
| Opción del menú donde aparece la orden | Dibujar/Acotar/Perímetro 3D de una polilínea seleccionada |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Acotaciones |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Implementación | Nativa |
| Variables relacionadas | AA — ángulo activo AT — altura de los textos JT — justificación del texto |
| Órdenes relacionadas | AREA DIBUJA_ALTURA DIBUJA_DISTANCIA DIBUJA_DISTANCIA_3D DIBUJA_PERÍMETRO MIDE_PERÍMETRO_LINEA_XYZ |
| Nombre interno | {6C10238F-6C0F-4BD3-AFA8-251F15552F53} |