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Digi21.Math

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Tipos para puntos, segmentos, ventanas (cajas de coordenadas mínimas y máximas), ángulos, cuaterniones de rotación y comparación de números reales con tolerancia.

Clases

Clase Descripción
Angles Conversión entre radianes, grados sexagesimales y grados centesimales, entre azimutes y ángulos trigonométricos, y entre giros y matrices de giro.
Point2D Punto o vector en el plano X, Y.
Point3D Punto o vector en el espacio.
Point3DCollection Lista modificable de los vértices de una línea o de un polígono.
Point3DEventArgs Argumento de los eventos de una orden que notifican una coordenada.
Point3DReadOnlyCollection Lista de solo lectura de Point3D.
Precision Tolerancia (épsilon) y comparaciones de valores double con esa tolerancia.
Quaternion Cuaternión de rotación, con las componentes W, X, Y y Z. Es el tipo de la orientación en el espacio de los textos.
Segment Segmento entre dos Point3D y operaciones con la recta que pasa por sus extremos.
Window2D Ventana en el plano X, Y.
Window3D Ventana en el espacio.

Interfaces

Interfaz Descripción
IDesplazable Objeto que se desplaza sumando un incremento a sus coordenadas.
IWindow2D Objeto con coordenadas mínimas y máximas en el plano X, Y.
IWindow3D Objeto con coordenadas mínimas y máximas en el espacio.

Enumeraciones

Enumeración Descripción
SegmentRelation Posición relativa de las rectas de dos Segment.