Nuevo algoritmo de Clasificación Urbana de MDTopX
Nuevo algoritmo de Clasificación Urbana de MDTopX
Presentamos Clasificación Urbana, un nuevo algoritmo de MDTopX que permite clasificar automáticamente una nube de puntos de un entorno urbano y generar geometrías vectoriales, ortofotos de fachada y un modelo del suelo.
En el vídeo mostramos su ejecución en Lot Of Points, desde la nube original sin clasificar hasta la visualización de los resultados.
De la nube de puntos a las geometrías
El proceso comienza con una nube que podemos visualizar en RGB o por clasificación. Al pulsar Clasificación urbana, el algoritmo procesa las teselas y los distintos elementos de la escena van apareciendo coloreados según su categoría.
En el ejemplo del vídeo, la clasificación aparece en diez segundos, que mostramos íntegramente en tiempo real.
Al finalizar, se cargan automáticamente las capas de resultados: un archivo GeoPackage con las geometrías, las ortofotos de los edificios y el modelo del suelo en formato OBJ.
Bordillos, fachadas y elementos urbanos
El resultado permite trabajar con distintos componentes de la escena:
- Bordillos: se extraen las aristas superior e inferior mediante dos polilíneas. En los vados del paso de cebra y del acceso al aparcamiento para personas con discapacidad se aprecian discontinuidades donde el bordillo no cumple el mínimo requerido por el algoritmo.
- Edificación: se generan los planos de los alzados y las líneas de encuentro de las fachadas con la acera.
- Elementos sobre fachada: se obtiene la geometría de terrazas, salientes y equipos de aire acondicionado.
- Alcantarillas y bocas de desagüe: se identifica su ubicación dentro del entorno urbano.
- Señalización horizontal: se vectorizan los contornos de los pasos de peatones y las marcas viales mostradas en la demostración.
Las geometrías pueden visualizarse sobre la nube original para comparar los resultados con los puntos de partida. También podemos ocultar la nube y examinar únicamente los vectores.
Geometrías organizadas por categorías
Los resultados vectoriales están organizados por códigos que permiten controlar su visibilidad por separado.
En el vídeo mostramos un ejemplo con los aires acondicionados: desde el panel Códigos, desactivamos y volvemos a activar AIREAC para ocultar y mostrar sus geometrías.
Esta organización facilita examinar cada tipo de elemento y preparar vistas específicas del resultado.
Ortofotos de fachada y modelo del suelo
Además de las geometrías vectoriales, se generan ortofotos verticales de los edificios y un modelo del suelo en formato OBJ.
En Lot Of Points podemos activar estos resultados junto a los vectores y recorrer la escena para apreciar su relación con las fachadas, las aceras y la calzada.